Denuvo annonce un nouvel «anti-triche» pour mettre fin aux tricheurs dans les jeux en ligne
Denuvo est bien plus qu’un simple DRM, c’est un cauchemar complet pour les consommateurs, un système DRM totalement anti-consommateur qui génère beaucoup de problèmes de performances et de stabilité, quand on a de la chance et que ça marche. Cependant, de plus en plus d’entreprises parient dessus lors du lancement d’un jeu PC, augmentant les critiques des consommateurs. Malheureusement, il semble que la société veuille continuer à diffuser son message et, compte tenu de sa domination dans le secteur des DRM, il semble maintenant qu’elle va faire le saut vers les jeux en ligne pour tenter de tuer les tricheurs.
Irdeto, la société qui possède actuellement Denuvo , a récemment publié une déclaration annonçant qu’elle travaillait sur un nouveau système anti-triche pour empêcher les jeux en ligne d’être affectés par ce problème de plus en plus courant dans pratiquement tous les titres. Bien que peu de détails sur ce nouveau système aient été donnés, on pense qu’il pourrait être basé sur une solution complète de bout en bout qui empêche tout outil de piratage d’intervenir sur le trafic ou d’obtenir des informations sur les jeux permettant à certains d’avoir un avantage sur le reste.
Bien que pour le moment on ne sache pas beaucoup plus d’informations sur ce nouveau système anti-triche, comme l’indique Irdeto dans son communiqué de presse, l’un des objectifs de cette mesure anti-triche pour les jeux en ligne sera de protéger les microtransactions des jeux , démontrant , avant de commencer, qu’il s’agit d’ une solution conçue à 100% dans l’entreprise, ne se souciant pas du tout des utilisateurs , de l’expérience de jeu et du consommateur. Identique à Denuvo comme DRM, rien de nouveau dans cette entreprise.
Denuvo comme anti-triche, quel est le pire qui puisse arriver?
Denuvo n’est pas le pire DRM de l’histoire (il est encore loin de rattraper StarForce), mais on pourrait presque certainement dire que c’est l’un des pires, à la fois en performance et en fonctionnement (ce n’est pas le premier jeu qu’il ne ça marche à cause de ça), et la preuve en est la haine générale qu’il y a sur le net à cause de ça, je déteste que, si ça avait bien fonctionné et n’avait pas posé de problèmes de performances, ça n’existerait pas.
Maintenant, Denuvo prévoit de sauter en ligne pour contrôler les tricheurs, et cela ne va pas être bon. Si Denuvo fonctionne aussi mal en DRM qu’en anti-triche, la première chose que nous allons voir, en plus des problèmes de performances locaux , est une augmentation considérable du ping et de la latence dans les jeux en ligne, en plus, sûrement, des déconnexions. . Tout cela tant que nous pouvons jouer.
Détecter et interdire les tricheurs dans les jeux en ligne n’est pas facile, bien que heureusement, le VAC de Steam et d’autres plates-formes similaires, telles que Blizzard, sachent plus ou moins bien faire leur travail, et même répondre (parfois) à d’éventuels problèmes. être de faux rapports. Denuvo dans les jeux en ligne peut être une catastrophe, empêchant les joueurs modestes de jouer et de détecter les tricheurs comme «légaux», et même de signaler et d’interdire les faux tricheurs au quotidien. Aussi, en cas d’interdiction abusive, essayer de les contacter pour y remédier sera une odyssée.
Espérons que nous nous trompons et qu’il est meilleur anti-triche que DRM, bien qu’en voyant son histoire et que ses gestionnaires se soucient plus de l’argent que des consommateurs, personnellement, je ne pense pas que cela se produise.
Que diriez-vous de Denuvo essayant de couvrir également le jeu en ligne pour nous «protéger» des tricheurs?