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Quels langages de programmation sont utilisés pour créer des jeux vidéo

La programmation de jeux vidéo est l’un des secteurs les plus attractifs pour de nombreux utilisateurs. Bien qu’il y a quelques années, créer un jeu vidéo était considéré comme une tâche très compliquée, aujourd’hui, n’importe qui, avec un minimum de connaissances, peut créer son propre jeu. De plus, l’ industrie du jeu vidéo est l’une des plus importantes et celle qui génère le plus d’argent, donc, pour beaucoup, c’est même une issue et une opportunité d’emploi, que ce soit dans une grande entreprise ou de manière indépendante.

La façon de créer des jeux vidéo a beaucoup changé. Ce qui prenait des heures de travail et de conception peut désormais être implémenté très facilement via une API. De plus, il existe aujourd’hui des outils qui permettent aux utilisateurs de créer leurs propres jeux même sans avoir à connaître la programmation.

Comme toujours, il n’y a pas de langage de programmation ou d’outil parfait pour créer des jeux vidéo. Chaque outil et chaque langue a ses avantages et ses inconvénients. Et, par conséquent, dans cet article, nous allons analyser quelles sont les meilleures alternatives que nous pouvons choisir pour commencer à laisser libre cours à notre imagination.

Langages de programmation pour créer des jeux vidéo

S’il est vrai que les jeux ont été créés dans les langages de programmation les plus inimaginables, si nous voulons vraiment que nos jeux aient une certaine qualité, un certain professionnalisme et ne pas se compliquer plus que nécessaire, nous devons concentrer notre développement sur l’un des langages suivants .

De plus, nous devons garder à l’esprit que les jeux ne sont pas programmés en texte brut (sauf si nous le voulons), mais grâce aux IDE de programmation complets et simples, cela se fait via des scripts qui sont chargés dans les programmes que nous verrons plus tard.

C ++

L’un des langages de programmation les plus utilisés dans la programmation de jeux vidéo est le C ++ . Ce langage de programmation est orienté objet et l’une de ses principales caractéristiques est que, si nous avons programmé correctement les scripts et tout le code, le temps d’exécution est très faible et permet aux développeurs d’avoir le contrôle sur le matériel, ce qui se traduit par bien supérieur performances de jeu.

C ++ a une courbe d’apprentissage assez simple et sa maîtrise nous aide à apprendre à programmer dans d’autres langages. La plupart des IDE de programmation sont compatibles avec ce langage, et c’est également le plus largement utilisé pour créer des jeux à grande échelle pour PlayStation et Xbox.

C #

C’est un autre des langages de programmation préférés des programmeurs de jeux vidéo. C # se caractérise par être plus facile à apprendre que C ++, mais il est également un peu plus limité. Ce langage de programmation n’est pas aussi flexible et compatible que le précédent, mais certains moteurs, tels que Unity, autorisent la programmation.

Comme pour C ++, la maîtrise de ce langage de programmation peut ouvrir de nombreuses portes en dehors du monde des jeux vidéo, car dans les environnements Windows, il est l’un des plus répandus.

Java

Java est l’un des langages de programmation les plus utilisés au monde. Ce langage se caractérise par sa multiplicité et sa grande flexibilité, nous pouvons donc tout faire avec. Au niveau de l’utilitaire et de la conception, il est similaire au C ++, et grâce au grand nombre de frameworks pour le développement 3D, nous pouvons tout faire avec ce langage de programmation.

Le problème avec Java est qu’il s’exécute dans votre machine virtuelle, ce qui signifie une perte de performances lors de la lecture de jeux. Perte de performances qui, dans d’autres langages comme C ++, n’existe pas.

JavaScript

JavaScript est également l’un des langages de programmation les plus populaires que l’on puisse trouver sur le net. Ce langage est bien connu et utilisé dans le développement Web, il existe donc un grand nombre de ressources pour nous aider à concrétiser nos idées.

De nombreux moteurs de jeux vidéo, tels que Unity, prennent officiellement en charge ce langage de programmation, donc si nous en avons l’expérience, nous pouvons l’utiliser pour créer toutes sortes de scripts dans le jeu. De plus, il dispose d’un grand nombre de bibliothèques et de frameworks conçus pour la création de programmes 3D, tels que des jeux.

Autres langages de programmation de jeux vidéo

De plus, d’autres langages de programmation peuvent également être utilisés pour créer des jeux vidéo. Les langages de balisage, tels que HTML5 et CSS3 , sont également largement utilisés lors de la création de jeux, en particulier si nous voulons qu’ils soient multiplateformes et puissent être exécutés dans n’importe quel navigateur Web, quel que soit le système d’exploitation.

Python est un autre excellent langage de programmation, très flexible et multiplateforme. Ce langage de programmation peut être utilisé pour pratiquement tout ce dont nous avons besoin. Et, bien sûr, pour la création de jeux vidéo, cela n’allait pas être moins. Python a plusieurs frameworks axés précisément sur la programmation de jeux.

Programmes et outils pour créer des jeux vidéo

Nous connaissons déjà les langages de programmation les plus utilisés dans le développement de jeux, cependant, de quels logiciels ou de quels outils avons-nous besoin?

En fonction de nos connaissances, compétences et du type de projet que nous allons créer, nous pouvons choisir certains outils ou d’autres. Par exemple, si nous envisageons de créer un jeu 3D, nous devons choisir un moteur puissant tel que CryEngine, Unity ou Unreal Engine.

On peut également trouver sur le net toutes sortes de programmes et plateformes conçus pour nous permettre de créer facilement des jeux, même avec un minimum de connaissances en programmation.

RPGMaker, par exemple, est l’un des outils les plus populaires pour créer toutes sortes de jeux RPG pour PC, mobiles et même consoles. GameMaker , d’autre part, est un outil beaucoup plus complet et professionnel pour créer également toutes sortes de jeux, pas seulement des RPG, mais de tout type. Cet outil est plus complet et compliqué que RPGMaker.

Cocos 2D est un autre moteur graphique basé sur C ++ pour créer toutes sortes de jeux. Ce n’est pas aussi complet et puissant que les premiers moteurs, mais il surpasse RPGMaker et GameMaker. En termes de difficulté d’utilisation, c’est quelque part au milieu.

Bien entendu, le développement de jeux ne repose pas uniquement sur la programmation. Nous devons également disposer de toutes sortes de ressources audiovisuelles qui nous permettent de façonner le jeu. Pour cela, il est nécessaire de recourir à des logiciels comme Audacity, pour l’enregistrement audio, GIMP ou Photoshop, pour la retouche photographique 2D, et Blender pour la conception et la modélisation 3D.

Où apprendre à créer des jeux vidéo

Bien qu’à première vue, cela puisse sembler une tâche simple, apprendre tous les tenants et les aboutissants de la programmation de jeux vidéo peut être très difficile. Et sans les bonnes ressources, nous pouvons avoir des problèmes.

Heureusement, vous n’avez pas besoin de dépenser des milliers d’euros en formation. Sur le web, nous pouvons trouver un grand nombre de ressources totalement gratuites qui nous aideront à la fois à partir de zéro et à perfectionner nos techniques. Sans aller plus loin, sur la plateforme Udemy on peut trouver une grande variété de tutoriels vidéo, en plusieurs langues, avec lesquels apprendre la programmation. Certains cours sont gratuits, d’autres sont généralement à prix réduit, ce qui permet de les trouver facilement pour moins de 10 euros.

Une autre plate-forme où vous pouvez facilement trouver toutes sortes de cours et de ressources pour apprendre la programmation est YouTube . Et, bien sûr, tous totalement gratuits.

Comment avoir plus d’opportunités d’emploi en tant que concepteur de jeux vidéo

Comme nous l’avons vu, nous disposons d’une bonne variété de systèmes d’exploitation et d’outils avec lesquels nous pouvons créer des jeux. Cependant, pour être honnête, tous ne vont pas nous offrir les mêmes opportunités d’emploi. RPG Maker, par exemple, pour créer votre propre jeu, en tant qu’amateurs, c’est bien. Mais aucune entreprise ne nous embauchera pour connaître ce programme.

Si vous envisagez de vous consacrer aux jeux vidéo à un niveau professionnel, la première chose que vous devez apprendre est d’ utiliser l’un des principaux IDE du marché . Autrement dit, soit un bon Unity (le meilleur et le plus complet), soit Unreal Engine (un autre des plus utilisés dans l’industrie). Ceci est essentiel pour tout développeur, car il utilise sûrement l’un de ces deux problèmes.

Unity et Unreal sont des programmes assez intuitifs. Cependant, si nous voulons vraiment façonner un grand projet, nous devrons apprendre à coder pour eux. Et les deux langages les plus utilisés dans ces moteurs graphiques sont Java, C et JavaScript . Nous devrons maîtriser assez bien ces trois langages de programmation afin de se qualifier pour un poste de programmeur de jeux vidéo.

Et si nous voulons être des designers? Dans ce cas, ce que nous devons faire est d’apprendre à utiliser un logiciel de meulage 3D.Blender , par exemple, est l’un des meilleurs à cet égard. Et avec lui, nous pouvons donner vie à nos jeux.

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