Axie Infinity

Cours aquatique – Axie Infinity

 Classe aquatique

Les sports aquatiques sont forts contre: Bête, Insecte, Mech.
Les aquatiques sont faibles contre: Reptile, Herbe, Crépuscule.

Attributs de classe aquatique – Axie Infinity

Les statistiques de base pour la classe aquatique Axie sont:

HP La vitesse Compétence Moral
39 39 35 27

Chaque carte Aquatique donnera à l’Axie 3 Vitesse et 1 HP supplémentaire. Jouer aux cartes de classe aquatique vous donnera un bonus de dégâts supplémentaires de 10%, mais vous n’êtes pas limité à utiliser uniquement les cartes de classe aquatique.

Avec une grande vitesse et un bon PS, l’Aquatic Axie est incroyablement polyvalent. Un Aquatic Axie peut être un bon Off-tank, en raison de ses HP de base élevés et de ses cartes comme Sponge. Cependant, en raison de sa vitesse élevée et de ses cartes telles que Percha et Piranha, l’Axie aquatique peut également être un attaquant de porte dérobée à gros dégâts.

Liste des niveaux de carte aquatique

Partie du corps : bouche

Étage Partie Lettre Jan / Att / Déf La description
S Eux Lam en colère 1/110/40 Inflige 120% de dégâts si la santé de cette Axie est inférieure à 50%.
À Poisson risqué Hameçon 1/110/30 Appliquez Attaque + à cette Axie lorsque vous attaquez des cibles Plante, Reptile ou Crépuscule
À Piranha Eau cramoisie 1/120/30 Ciblez l’ennemi blessé si les PV de cet Axie sont inférieurs à 50 %.
B Poisson-chat Avaler 1/80/30 Soignez cette Axie pour les dégâts infligés avec cette carte.

LETTRES Aquatiques (Boca)

Partie du corps : corne

Étage Partie Lettre Jan / Att / Déf La description
À Étoile de banc Étoile shuriken 1/115/10 La cible ne peut pas entrer dans le Last Stand si cette carte met ses HP à zéro.
B Oranda Fléau du héros 1/120/30 Le dernier combat de la cible se termine.
B Clapet tranche de palourde 1/110/40 Appliquez Attack + à cette Axie lorsque vous attaquez des cartes Beast, Bug ou Mech.
B Anémone Aquaponie 1/80/40 Les attaques terminées restaurent 50 HP pour chaque partie d’anémone que possède cette Axie.
C Coquille de sarcelle Gore des grands fonds 1/50/80 Ajoutez 30% au bouclier de cette Axie lors de l’attaque.
C Babylonie Shell Jab 1/100/50 Inflige 130 % de dégâts en attaquant une cible inactive.

LETTRES Aquatique (Cor)

Partie du corps : dos

Étage Partie Lettre Jan / Att / Déf La description
S Poisson rouge Évasion rapide 1/110/20 Appliquez Vitesse + à cet Axie pendant 2 tours lorsqu’il est attaqué.
B Perche Robinet de la colonne vertébrale 1/100/20 Privilégiez un Axie inactif lorsqu’il est combiné avec au moins 2 cartes supplémentaires.
B Ermite Abri 1/0/115 Désactivez les coups critiques de cette Axie pendant ce tour.
B Anémone Aqua vitalité 1/80/40 Les attaques réussies restaurent 50 HP pour chaque partie d’anémone que possède cette Axie.
B Éponge Naufrage 1/60/90 Appliquez Attaque + à cette Axie si son bouclier se brise.
C Lune bleue Fléchette à l’échelle (Aqua) 1/120/30 Piochez une carte si la cible est en Last Stand.

LETTRES Aquatiques (Retour)

Partie du corps : Queue

Étage Partie e Lettre Jan / Att / Déf La description
À Nimo claquement de queue 0/30/0 Gagnez 1 énergie lorsqu’il est combiné avec une autre carte.
B Navaga claquement de flanc 1/100/40 Inflige 120% de dégâts si cet Axie attaque en premier.
B Koi Nager en amont 1/110/30 Appliquez Vitesse + à cet Axie pendant 2 tours lorsqu’il est combiné avec une autre carte Aquatique.
C Crevette saut de chitine 30/01/30 Prioriser la cible la plus éloignée.
Ranchu Sphère d’eau 1/120/30 Refroidissez la cible pendant 2 tours.
Têtard Bulle noire 1/110/40 Appliquez Jinx à la cible pendant 2 tours.

CARTES Aquatiques (Cola)

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