Axie Infinity

Guide des buffs et debuffs d’Axie Infinity

En jouant à Alpha, de nombreux joueurs remarquent les icônes appliquées aux Axies après certaines attaques. La première rencontre est généralement avec une attaque contre le PVE, laissant un symbole disgracieux sur la tête de ses Axies.

Ce symbole est appelé un modificateur d’état – dans ce cas, l’icône représente un modificateur appelé «étourdissement», un «debuff» qui affecte négativement votre Axie. L’opposé de ceci est appelé «buff» – qui est un modificateur qui affecte positivement un Axie.

Il y a actuellement 16 modificateurs de statut dans le jeu, répartis entre 3 buffs et 13 debuffs . Au fur et à mesure que de plus en plus de mouvements sont introduits dans le jeu et que les pièces ont la capacité de monter de niveau, des modificateurs supplémentaires seront probablement ajoutés.

Il est important de noter que les effets des modificateurs de statut peuvent se cumuler dans certains cas. Dans ces cas, vous verrez le nombre de piles à côté de l’icône pour le représenter.

Buffs

Nous allons commencer par les Buffs (car il y en a peu). Encore une fois, ces modificateurs d’état affectent positivement l’Axie auquel ils s’appliquent. Ils sont normalement placés par un Axie sur lui-même ou sur ses coéquipiers.

  •   Accélérer – Augmente la vitesse des Axes de 20%. Pour un temps déterminé. Il peut s’accumuler.
  •   Moral Up  – Augmente le moral des Axies de 20%. Pour un temps déterminé. Il peut s’accumuler.
  •   Attack Up  – Augmente l’attaque des Axes de 20%. Cela dure jusqu’à la prochaine attaque. Il peut s’accumuler.

Débuffs

Les debuffs constituent la majeure partie des modificateurs de statut et sont généralement placés par l’attaquant sur les Axies de l’équipe adverse.

  •   Stun  – Le Axie saute sa prochaine attaque ou de défense. Restez jusqu’à ce que l’Axie essaie d’attaquer.
  •   Arôme  – L’Axie attirera toutes les attaques entrantes. Pour un temps déterminé.
  •   Chill  – L’Axie ne peut pas entrer dans le « Last Stand ». Pour un temps déterminé.
  •   Peur  – L’Axie ne peut pas attaquer. Pour un temps déterminé.
  •   Fragile  – Le bouclier subit 200% de dégâts. Pour un temps déterminé.
  •   Jinx  – L’Axie ne peut pas faire de coup critique. Pour un temps déterminé.
  •   Mortel  – Le prochain coup qu’il reçoit de cet Axie est toujours un coup critique. Il reste jusqu’à ce qu’il soit attaqué.
  •   Poison  – L’Axie perd 3hp à chaque tour (par l’une ou l’autre équipe). Vous pouvez miser. Il reste jusqu’à ce qu’il soit retiré.
  •  Sommeil  – L’Axie ne peut pas se défendre la prochaine fois qu’il est attaqué. Restez jusqu’à ce que l’Axie essaie d’attaquer.
  •   Puanteur  – Le Axie est ignoré quand il y a 2 ou plusieurs cibles. Pour un temps déterminé.
  •   Speed ????Down  – Réduit la vitesse de l’Axie de 20%. Pour un temps déterminé. Il peut s’accumuler.
  •   Moral Down  – Réduit le moral d’Axie de 20%. Pour un temps déterminé. Il peut s’accumuler.
  •   Attaque  réduite – Diminue l’attaque de l’Axie de 20%. Il reste jusqu’à la prochaine attaque. Il peut s’accumuler.

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