A la découverte d’Ember Sword, un MMORPG avec l’intention d’offrir une expérience nouvelle génération
Nous vous présentons Ember Sword, un MMORPG fantastique gratuit développé par Bright Star Studios, un petit studio composé de fans de MMO à la recherche d’un nouveau modèle économique en faveur de l’utilisateur et d’un gameplay compétitif et instantané passionnant.
Ember Sword aura une monétisation en faveur des joueurs
Comme on peut le lire sur le site officiel, Ember Sword est un jeu qui à première vue nous propose des choses communes aux autres MMORPG. Nous pouvons créer un personnage, choisir une région et nous aventurer dans un monde mystérieux pour prouver notre valeur dans des combats sans classe bourrés d’action. Je ne pouvais pas manquer les doses de PvE avec le broyage d’ennemis, de boss et la touche de PvP dans laquelle nous nous battrons contre d’autres joueurs. Aussi artisanat et métiers Ils seront présents avec l’exploitation minière, la pêche, l’exploitation forestière et plus encore. Tout ce que nous faisons augmente le niveau de nos compétences, ce qui débloque de nouvelles avancées et une plus grande efficacité des tâches. Mais il y a des nuances qui font que Ember Sword est devenu le nouveau Fortnite, mais pris dans le genre RPG. Continuez à lire car il y a des choses qui ne manqueront pas de vous intéresser.
Selon Bright Star Studios, la base pour qu’Ember Sword soit une «expérience de nouvelle génération» se compose de 7 principes de base que nous vous dirons ci-dessous:
Les 7 piliers de l’épée de braise
- La communauté d’abord – Au cœur de Bright Star Studios se trouve une communauté habilitée. Ils donnent à la communauté le pouvoir de contrôler et de faire évoluer les mondes du jeu et permettent aux artistes de libérer leur créativité intérieure en créant un contenu de valeur généré par les utilisateurs.
- Expériences de jeu enrichissantes – La fin de partie doit être gratifiante et amusante. Le jeu récompensera les joueurs avec des produits cosmétiques rares et exclusifs pour la compétition en PvE et PvP, créant des expériences de jeu compétitives vraiment enrichissantes.
- Univers sociaux énormes – Ils veulent des jeux mondiaux pour un public mondial, c’est-à-dire pas de niches à l’ancienne et un peu plus de Fortnite. Les mondes seront persistants et accessibles, peu importe d’où nous venons. C’est-à-dire que le ou le serveur ne sera pas divisé par régions.
- Économies ouvertes – Ils veulent commercialiser les skins pour de l’argent réel permettant aux mêmes joueurs de les acheter ou de les vendre. Plutôt que de lutter contre ces marchés gris d’un milliard de dollars qui se forment, ils veulent créer des solutions sécurisées et des conceptions robustes qui encouragent le commerce de skins rares, même s’ils sont vendus en dehors du jeu. Les cosmétiques peuvent également être échangés entre les joueurs contre des pièces premium.
- Cosmétiques 2.0 – Objets de collection numériques – Les articles numériques traditionnels sont sujets aux erreurs de duplication et existent en quantité infinie, ce qui diminue leur rareté et leur valeur. Ils veulent fabriquer des objets de collection numériques pour les cosmétiques, en utilisant la technologie Blockchain pour valider leur rareté et avoir des antécédents pour prouver à quels exploits épiques ils ont participé. Les cosmétiques 2.0 sont uniques, amusants et précieux.
- Modèles de monétisation modernes – La monétisation Pay To Win hante les MMORPG gratuits depuis des siècles. Ils veulent que la monétisation soit en faveur du joueur, en créant des jeux viables à long terme et compétitifs où le joueur le plus qualifié gagne.
- Les jeux doivent être jouables instantanément – Le téléchargement et l’installation de jeux sont une pratique dépassée. Ils pensent que les MMO devraient être jouables instantanément sur toutes les plateformes. Même directement depuis un navigateur.
Caractéristiques principales
Butin complet dans certaines zones
Les zones hors-la-loi sont des zones PvP et PvE gratuites où vous voyagez pour collecter les ressources les plus rares, tuer des monstres de haut niveau ou combattre d’autres joueurs. Nous aurons des points d’intérêt où le PvP est encouragé pour conquérir et protéger les camps dans ces zones. Lorsque nous mourrons dans une zone hors-la-loi, nous perdrons la majorité de l’équipe, à la grande joie de l’ennemi.
Nous aurons également les zones dites Wilderness et Kingship, où nous pourrons trouver des boss du monde ouvert à vaincre avec d’autres joueurs ou pour s’aventurer individuellement à la recherche d’aventures.
Pour les plus pacifistes, le meilleur équipement peut être obtenu en faisant du PvE, grâce à la collecte de ressources et à l’artisanat, mais pour ceux qui osent participer au PvP, les récompenses seront plus abondantes, donc le risque en vaudra la peine.
Aucune classe prédéfinie
Suite à la proposition d’autres MMORPG, comme Albion Online, dans Ember Sword il n’y a pas de classes fermées et nous serons ce que nous avons équipé. Plus nous utilisons chaque type d’arme, plus nous montons de niveau, ce qui débloque de nouvelles capacités pour ce type d’arme.
Le lancement officiel d’Ember Sword est prévu pour début 2022, d’abord sur PC, accessible à la fois depuis Mac et Windows directement depuis le navigateur, ou en tant que client autonome. Les tests alpha et bêta (privés puis publics) débuteront fin 2020 et 2021.
Ajoutez qu’après le lancement, il est prévu de commencer à travailler sur le jeu croisé avec les appareils mobiles.
Vous pouvez vous inscrire aux phases de test ici