Adobe parie sur la réalité virtuelle, l’animation et l’animation graphique avec son Adobe Creative Cloud
Les temps changent, ainsi que les technologies et les produits recherchés par les utilisateurs. Dans un monde où le streaming vidéo est à l’ordre du jour et où il existe une multitude d’outils de création et d’édition vidéo, les grandes entreprises pionnières du secteur doivent trouver un moyen de s’adapter aux nouvelles technologies, aux nouveaux temps et commencer à offrir, avant n’importe qui d’autre, le produit dont les utilisateurs auront besoin à court terme. Et, actuellement, on ne peut nier que ce produit est la réalité virtuelle, un secteur auquel Adobe, avec son Creative Cloud, a déjà commencé à participer.
La suite d’ Adobe Creative Cloud est la plus complète et la plus professionnelle pour créer et éditer toutes sortes de contenus numériques, de la vidéo à la suite vidéo et audio.
Adobe travaille d’arrache-pied pour pouvoir continuer à rivaliser sur un marché de plus en plus concurrentiel, dans lequel il existe un grand nombre d’applications d’édition multimédia et dans lequel une grande entreprise, comme Apple, tente de gagner la confiance des utilisateurs du secteur de l’édition. et la création de contenu multimédia avec un grand nombre d’applications multimédias.
Pour cela, la stratégie d’Adobe est claire. D’une part, l’entreprise a convenu avec d’autres entreprises, telles que Microsoft , afin d’améliorer l’offre de produits des deux et, d’autre part, de commencer à satisfaire les besoins dont les éditeurs et les créateurs de contenu multimédia auront besoin à l’avenir. . très loin, comme la réalité virtuelle, l’animation et les animations.
L’actualité qu’Adobe intégrera à Creative Cloud pour la fin de l’année
Comme nous l’avons déjà dit, Adobe travaille à l’ajout de nouvelles fonctions et à l’amélioration de toutes celles existantes, dans tout ce qui concerne la réalité virtuelle, l’animation et les animations . Pour ce faire, l’entreprise met en œuvre une série de fonctions et de fonctionnalités dans ses principaux produits de création et d’édition de contenu multimédia, qui font partie de Creative Cloud, qui façonneront les nouveaux outils d’édition professionnels.
Les nouvelles sur lesquelles Adobe travaille et qui, petit à petit, atteignent leurs produits sont:
- Graphiques animés . Cette fonction, déjà disponible depuis avril dernier, vous permet d’utiliser les fonctions After Effects d’Adobe Premiere Pro grâce à une série de modèles simples d’utilisation.
- Animateur de personnage 1.0 . Cet outil s’accompagne de changements majeurs en termes d’animations basiques et personnalisables, telles que «fusion pose-pose», plus de respect pour la physique et des améliorations de la synchronisation labiale lors de la prise de parole.
- Adobe Premiere Pro vous permettra de créer du contenu de réalité virtuelle . Adobe a inclus un environnement unique qui permet à ses utilisateurs de travailler facilement sur la création de ce type de contenu, ainsi que sur l’édition de vidéos VR et / ou 360 degrés.
- Projets d’équipe . Grâce à cette fonctionnalité, nous pourrons améliorer le flux de travail en groupe, ainsi qu’accélérer la création de toutes sortes de projets.
- Adobe Audition . Cette application recevra également des nouvelles importantes concernant l’organisation flexible des séances de travail. En outre, il comprendra également des améliorations en matière d’édition multipiste et de lecture de contenu en temps réel, ainsi qu’une fonction qui ajuste automatiquement le volume en fonction du type d’audio.
Enfin, Adobe a confirmé que ses applications et plates-formes continuent d’être de plus en plus intégrées dans la plate – forme Adobe Stock , une bibliothèque avec plus de 90 millions de ressources de toutes sortes, à laquelle plus de 4 millions de séquences HD ont récemment été ajoutées. Et 4K disponible pour utilisateurs.
Comme nous l’avons dit, si certaines de ces fonctions et fonctionnalités sont déjà disponibles, les autres le seront d’ici la fin de cette année afin de commencer par la créativité en 2018.
Que pensez-vous de l’actualité sur laquelle Adobe travaille pour l’avenir de l’édition et de la création de contenu multimédia?