Microsoft révèle plus de données DirectX 11
Microsoft Corp. a tenu sa promesse de présenter DirectX 11 au XNA Gamefest à Seattle, comme nous l’avons dit il y a quelques semaines.
Lors du lancement de DirectX 11 , ses créateurs ont révélé plus de détails à son sujet, certains connus et d’autres inédits. Parmi les détails déjà avancés: qu’il pourra être utilisé de manière interchangeable dans Windows Vista et le futur Windows 7 , et qu’il sera compatible avec DirectX 10.
La nouveauté de DirectX 11 est la possibilité de forcer le GPU à fonctionner, si on le souhaite, comme un processeur en plus du cpu. Ce sera un avantage dans les systèmes avec peu de ressources, auquel s’ajoute l’optimisation pour travailler avec plusieurs processeurs. Un nouveau moteur Shader Model 5.0 a également été incorporé, ainsi que la «Tesselation / Displacement Technology» qui augmentera le détail des personnages à mesure qu’ils s’éloignent de la caméra.
Source: The Inquirer