Programmation informatique: qu’est-ce que c’est, à quoi ça sert et quels sont ses concepts de base?
La programmation est l’ une des branches les plus larges de l’informatique , faisant une bonne manipulation de ses langages nous pouvons créer n’importe quel logiciel, ou page Web. Celles-ci sont présentes partout sur Internet, ainsi que dans tous les programmes que nous exécutons.
Si vous êtes nouveau dans ce monde de la programmation, cet article vous aidera beaucoup , où nous vous montrerons les concepts de base mais les plus importants avant de commencer à comprendre tout code programmatique.
Dans la dernière section, nous vous montrerons quels sont les programmes les plus utilisés, pour pouvoir programmer n’importe quel logiciel à partir de zéro. Bien que tous n’aient pas les mêmes fonctions, selon ce que vous voulez faire. Ils vous serviront beaucoup.
Qu’est-ce que la programmation informatique et à quoi sert cette technologie?
La programmation a de nombreux utilitaires , mais son objectif principal est de créer des logiciels qui peuvent être exécutés sur l’ordinateur ou via un programme.
Pour faire une programmation , une série de règles doit être établie , ainsi que de petites commandes, instructions et expressions, qui à première vue ont tendance à ressembler à un langage naturel borné.
En d’autres termes, nous pouvons dire qu’un programme est composé de règles, de paramètres, de normes, de symboles et de mots-clés qui sont utilisés pour former un programme. De tels programmes sont créés à des fins d’utilisation humaine , fournissant une solution à un problème posé.
Être le langage programmatique responsable du bon fonctionnement des programmes . Cela crée un guide, afin que l’ordinateur puisse répondre positivement au logiciel et suivre les étapes, sans s’effondrer. Ces étapes et commandes sont appelées algorithmes, dont la fonction est de guider le système de lecture sur ce qu’il doit faire.
Nous pouvons comprendre de ce qui précède que le langage de programmation est l’intermédiaire direct, entre l’ordinateur et l’utilisateur (nous), étant une communication réciproque, résolvant tous les problèmes posés par l’utilisation des fonctions.
Les fonctions sont celles qui traduisent les informations dont dispose le programme vers l’ordinateur pour réaliser les activités proposées.
Types de programmation
Voici quelques – uns des types de programmation les plus courants:
- Programmation séquentielle: elle est connue de cette façon, car ce sont ces programmes qui forment et créent des conceptions avec des lignes directrices qui vont dans l’ordre (l’une après l’autre), ainsi que Cobol, Basic, etc.
- Programmation structurée : c’est le type de programmation qui est conçu par des modules. Chacun d’entre eux est en charge d’effectuer une tâche particulière: lorsqu’une action est demandée pour être exécutée, le module chargé de l’exécuter est appelé, tel que Turbo Pascal, Ada, Modula.
- Programmation orientée objet: utilisée par les langages implémentés pour l’exécution d’un code de programme sur chaque objet de la programmation.
- Programmation en langage logique ou en langage naturel : c’est connu de cette façon, car l’utilisateur peut donner des commandes avec un langage naturel (exemple Prolog) pour que la machine l’exécute, conçu avec des interfaces pour le rendre possible.
- Programmation d’intelligence artificielle: C’est un programme tellement complexe qu’il peut se rapprocher de l’intelligence humaine, capable de développer n’importe quelle connaissance. Ce type de langage est celui qui a remplacé certains programmes nécessitant une exécution manuelle.
Liste des concepts les plus importants à connaître sur la science de la programmation
Pour programmer, nous devons gérer de nombreux concepts, ce que l’on appelle le langage scientifique.
Aujourd’hui, nous allons expliquer certains des termes les plus importants lors de la programmation:
Langage de programmation
Le langage de programmation est le système de symboles et de règles qui est utilisé pour construire des logiciels permettant à un ou plusieurs ordinateurs de fonctionner et de pouvoir résoudre efficacement le besoin ou les problèmes posés.
Ces langages sont en fait une ligne d’instructions qui dictent les opérations d’entrée / sortie, de calcul, de manipulation de texte, de logique / comparaison et de stockage / récupération.
La langue de communication peut être classée en:
- Langage machine: C’est un type de langage orienté vers les instructions qui sont assimilées directement par l’ordinateur, où il n’est pas nécessaire d’établir une traduction pour que la CPU puisse la comprendre et faire fonctionner le programme . Ces instructions sont exprimées à une taille de mémoire inférieure au bit.
- Langage de bas niveau: également connu sous le nom d’assembleur, c’est le langage écrit en codes alphabétiques appelés mnémoniques, utilisé dans les opérations et les directions symboliques.
- Langage de haut niveau : C’est un langage très similaire au langage naturel (humain ), c’est celui qui dicte directement les instructions à l’ordinateur. Cela étant, écrit principalement en anglais, ce qui facilite l’écriture et la compréhension de ce qui se passe dans le programme.
Algorithmes
Quand on parle d’algorithme, on se réfère à un ensemble de nombres , ce nom vient du latin du mot arabe alkhowarizmi (c’est le nom d’un mathématicien et astronome).
L’algorithme nous montre un ensemble de procédures qui doivent être exécutées pour conduire des actions dans l’ordre spécifique. En d’autres termes, il est en charge d’exécuter les actions d’un programme commandé par un opérateur ou un utilisateur.
On peut avoir un algorithme de vie, par exemple:
- Sors du lit.
- Se déshabiller.
- Se doucher.
- S’habiller.
- Prendre le petit déjeuner.
La même chose se produit dans un ordinateur, celui-ci étant l’acteur principal des commandes , qui doivent être exécutées dans un délai précis. Les programmes sont un ensemble d’algorithmes déjà développés et prêts à être utilisés par l’ordinateur .
Programme source
C’est une notion qui est utilisée comme synonyme de code source , c’est-à-dire que c’est celle qui fonctionne avec les algorithmes pour dicter des instructions à un ordinateur pour les exécuter . Telles sont des lignes de textes écrits avec un langage de programmation capable de transmettre toutes les instructions d’une certaine base.
Dans un programme source, ou un logiciel est celui qui détaille la totalité des fonctions qui doivent être exécutées, et un programmeur est celui qui développe ces instructions. Les deux marchent en respectant les langages de programmation choisis .
Il est à noter que même si le programme source démarre les instructions, ce n’est pas celui interprété par le matériel, elles sont préalablement traduites dans une langue différente. La traduction est effectuée par des interprètes , des assembleurs et des compilateurs qui, en plus de la traduction, convertissent également le programme source en code binaire .
Les langages de programmation sont assez limités , mais la manière dont il est structuré est assez différent, car ils varient selon le programmeur . Ceux-ci prennent l’identité de celui qui l’a créé.
Programme objet
C’est le nom donné à ce programme qui est en langage machine , où il est automatiquement exécuté par lui. Étant le résultat de la traduction d’un programme source, ce qui en fait un langage suffisamment compréhensible pour la machine.
Il dispose d’une programmation orientée objet (OOPS) spécifique . C’est la technique de programmation utilisée pour ces objets sous la forme de blocs de construction essentiels, beaucoup considèrent que ce type de programmation est le plus proche du raisonnement humain, émergeant comme une excellente solution à la programmation de gros logiciels.
Assembleur
C’est le terme donné au type de programme informatique capable de traduire un fichier source écrit dans un langage de programmation en un fichier objet. Celui-ci est exécuté directement par un microprocesseur qui lui donne toutes les ressources pour qu’il puisse effectuer son travail.
En d’autres termes, ce programme se charge de désassembler complètement un fichier et de le réassembler , mais en remplaçant chacun des codes mnémotechniques qui apparaissent dans le code d’opération correspondant dans un système binaire. Cela se fait par rapport à la plate-forme qui a été choisie comme destination avec les paramètres déterminés.
Types d’assembleurs
Les assembleurs sont divisés en deux types:
- Assembleurs de base: nommés de cette façon parce qu’ils sont de bas niveau et consistent uniquement à offrir des noms symboliques aux instructions, aux paramètres ou à d’autres choses comme les modes.
- Assembleurs modulaires 32 bits: ce sont des assembleurs de haut niveau, servant de réponse à l’architecture de processeur 32 bits. Bien qu’il ait les mêmes capacités que le précédent, sa compatibilité est beaucoup plus grande , et il peut être utilisé dans des structures de programmation assez complexes.
Compilateur
Les compilateurs sont un type de traducteur, utilisé pour transformer un programme (complet) d’un langage de programmation à un autre , appelé code source. Bien que le langage cible soit généralement du code machine, il peut le traduire en code intermédiaire ou en bytecode. Vous pouvez également le transformer en un texte nécessaire pour le moment.
Contrairement à d’autres traducteurs ou interprètes, les compilateurs peuvent rassembler divers éléments ou fragments dans la même unité , en formant une bibliothèque d’entre eux, pour être réutilisés plus tard. En raison de ces processus, il est connu sous le nom de compilation.
Les compilateurs sont structurés avec différentes séries ou phases, qui varient en fonction de leur complexité. La plupart du temps, ils peuvent être regroupés en deux:
- Analyse du programme source.
- Synthèse du programme objet.
L’analyse est chargée de vérifier l’exactitude du programme source , en fonction de la langue et de la définition qu’il a de chacun des termes. Ce processus comprend l’analyse lexicale, l’analyse syntaxique et l’analyse sémantique.
Dans le deuxième groupe, dit synthèse, tous les langages objets sont mentionnés qui sont constitués d’une ou plusieurs combinaisons de phases de génération de code, également constituées d’une fonction qui permet l’optimisation du code.
Pseudocode
C’est le langage de description algorithmique, étant un haut niveau, compact en informel du principe de fonctionnement des programmes informatiques ou d’un autre algorithme.
Les pseudocodes utilisent différentes conventions structurelles , conçues pour la lecture humaine, tandis que les autres codes sont interprétés par machine , pour cette raison les pseudocodes sont indépendants de tout autre langage de communication.
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La plupart du temps, les pseudocodes omettent des détails qu’ils considèrent négligeables , et inutiles pour la compréhension humaine de l’algorithme, les codes spécifiques du système peuvent être variables. Ce langage est complété de n’importe où , en supposant une description naturelle, en utilisant des nombres mathématiques de manière compacte.
Un pseudocode est beaucoup plus facile à comprendre qu’un langage de programmation conventionnel, car c’est une description efficace, maintenant un environnement totalement indépendant des principes fondamentaux d’un algorithme.
Organigrammes
Les organigrammes ont des utilisations différentes selon votre approche . En programmation, ils représentent un aperçu des étapes qu’un programme doit ou doit suivre, où ils représentent des algorithmes d’une manière plus simple que les pseudo-codes.
C’est une méthode qui nous aide à former l’opération complète et la création d’une structure d’un programme, sans avoir à être devant un ordinateur. Mais ce n’est pas son seul avantage, nous pouvons aussi comprendre rapidement ce que vous voulez véhiculer, car il exprime un message clair et précis.
La plupart des programmeurs utilisent cette méthode avant les programmes, grâce à sa structuration potentielle. Il a un niveau graphique moins aride que le pseudocode.
Codage
Le codage est une phase qui a lieu une fois la programmation du logiciel terminée . À ce stade, certains algorithmes sont traduits dans un langage de programmation spécifique. Ceux-ci sont préalablement définis avant de les convertir.
Lorsqu’un algorithme va être encodé, nous devons d’abord connaître le type de langage vers lequel nous allons traduire. L’algorithme du programme est chargé de déterminer sa logique, quel que soit le langage de programmation dans lequel il est écrit.
En programmation, le langage de programmation, ses assembleurs et les ordres qu’ils doivent suivre sont importants, mais le type de symbole utilisé ou l’extension du langage est appelé codage, et dans la zone de programmation cela peut beaucoup varier en fonction de ce que l’on souhaite. programme.
Conception de logiciels
C’est le processus global qui est mis en œuvre lors de la programmation, où les objectifs à atteindre et leurs fonctions sont précisés. On peut dire que la conception de logiciels est responsable de la conceptualisation, du cadrage, de la mise en œuvre, de la mise en service et enfin de la modification de systèmes complexes ou d’activités qui respectent les paramètres déterminés. Utilisé principalement dans le domaine du génie logiciel.
Le travail le plus basique qu’un programmeur doit faire est la conception du logiciel où les couleurs, les tailles et autres sont spécifiées … afin que le programme puisse plaire aux gens. Il comprend différents composants de bas niveau et de haut niveau pour constituer l’architecture.
Liste des principaux logiciels de programmation à connaître
Si vous êtes intéressé par la programmation, vous devrez évaluer les différents programmes que vous pouvez utiliser pour le faire.
Ensuite, nous allons vous montrer une petite liste de programmes qui vous aideront à programmer:
Zend.com
ZendEstudio est un programme qui pilote la technologie serveur PHP, orienté vers le développement d’applications Web . Ce programme sert d’éditeur de texte et fournit une ligne d’aide, qui nous permet de créer et de gérer tous les projets jusqu’à ce que le code soit débogué.
(Activestate.com) IDE Komodo
Komodo est un logiciel de programmation utilisé pour le développement de nouvelles technologies, à travers différents langages. Cette application se concentre davantage sur la progression des applications en ligne et des sites Web, mais si nous spécifions et approfondissons, nous constaterons qu’elle peut être utilisée pour différents types de programmation.
PSPad.com
L’éditeur de code PSPad est un éditeur qui nous permet de travailler avec différents projets ou documents en même temps. Nous permettant de concevoir à travers ses modèles créés dans différents langages de programmation, tels que PHP, HTML, Pascal, etc.
Dans l’application, vous trouverez des fonctions telles que l’éditeur hexadécimal, CSS TopStyle Lite, le correcteur orthographique et autres, qui sont très utiles lors du codage.
Arachnoid.com/Arachnophilia
C’est l’un des éditeurs les plus basiques de HTML, CSS, JavaScript, Java, ASP, Perl … C’est un outil très utile pour ces nouveaux programmeurs , avec une barre de polices, des formulaires, des cadres, des graphiques, des structures de liens, des styles, des tableaux.
Il dispose également d’un excellent visualiseur de pages interne, nous permettant de sélectionner jusqu’à six navigateurs. Cela nous permet de créer des macros, des raccourcis de programmes. Et comme c’est un programme très explicite, il nous fournit des dictionnaires de code pour que nous puissions les comprendre.
Editplus.com
Enfin, nous laissons l’un des éditeurs les plus utilisés par les nouveaux professionnels de la programmation, plus que tous ceux qui programment des sites Web. Cet outil précieux possède plusieurs fonctions qui facilitent votre travail.
Parmi ses fonctions les plus pertinentes, on peut citer les couleurs hexadécimales, les étiquettes et la saisie semi-automatique, ce qui nous fait gagner beaucoup de temps lors de l’écriture de programmes longs.
Si vous avez des questions, laissez-les dans les commentaires, nous vous répondrons dans les plus brefs délais, et cela sera également d’une grande aide pour plus de membres de la communauté. Je vous remercie!