Super Mario Run, un gros échec pour Nintendo
En septembre dernier, Miyamoto lui-même est monté sur scène en plein milieu de la conférence Apple, moment que beaucoup qualifient d’historique, pour présenter Super Mario Run , le jeu vidéo conçu par Nintendo pour les appareils mobiles qui promettait d’être une référence cette année 2017. Bientôt après, nous avons vu comment le titre était disponible au téléchargement sur la boutique d’applications officielle pour les appareils iOS, alors que les utilisateurs d’Android attendent toujours.
Eh bien, maintenant le président de Nintendo, Tatsumi Kimishima , vient d’annoncer les chiffres atteints par Super Mario Run depuis que le jeu a commencé à être disponible pour les appareils iOS . Selon les données, malgré le fait que le jeu ait été téléchargé 78 millions de fois , peu ont décidé de télécharger le jeu complètement, ce qui, comme tout le monde le sait, a un coût associé.
Plus précisément, seulement 5% du total des téléchargements sont ceux qui ont osé se gratter les poches et payer pour la version complète de Super Mario Run. Si l’on ajoute à cela que les 40 premiers millions de téléchargements ont été effectués dans les quatre jours qui ont suivi son lancement sur iOS le 15 décembre, on pourrait dire que l’intérêt pour le jeu Nintendo était très grand au moment du lancement, mais qui a sans aucun doute été perdant tout intérêt en quelques semaines .
A tel point que seuls 5% ont décidé de payer pour obtenir la version complète du jeu, qui quel que soit l’intérêt des utilisateurs, a un coût sur la plateforme Apple de 9,99 euros si vous voulez avoir tous les mondes. Un prix de notre point de vue assez élevé pour le type de jeu qu’il s’agit et qui, par conséquent, a peut-être été l’une des raisons pour lesquelles si peu d’utilisateurs ont décidé de l’acheter.
Arrivée imminente de Super Mario Run sur Android
Étant donné que le nombre d’utilisateurs avec le système d’exploitation de Google est beaucoup plus élevé que celui d’iOS, il est possible que les téléchargements de Super Mario Run puissent monter en flèche avec l’arrivée du jeu sur la plate-forme Android dans les semaines à venir. Sans aucun doute, comme cela s’est produit avec son arrivée sur Android, le nombre de téléchargements augmentera en raison de ce barrage d’utilisateurs désireux de l’essayer, mais ce qui n’est pas si clair, c’est combien d’entre eux seront encouragés à acheter la version complète du Jeu.
Compte tenu de l’expérience avec la version iOS, vous pouvez craindre le pire pour le jeu Nintendo , puisque la grande variété de jeux, dont beaucoup sont gratuits, qui sont disponibles sur Google Play pour les utilisateurs d’Android et le prix élevé de Super Mario Run , tout indique qu’il y aura peu d’utilisateurs qui passeront par la box pour débourser près de 10 euros pour débloquer tous les mondes du jeu. On verra si le temps nous en donne la raison ou au contraire il devient un succès pour Nintendo.