Voici comment fonctionne Rights Manager, le nouvel identifiant de contenu Facebook
Informations, paroles de chansons, peintures célèbres, les mèmes du moment et ce que vous faites: sur Internet, vous pouvez trouver pratiquement tout ce que vous cherchez, cependant, cet immense réseau d’information a aussi historiquement posé un problème: la protection des le droit d’auteur , en particulier lorsqu’il s’agit de contenu partagé par des influenceurs et des créateurs qui est beaucoup plus difficile à protéger.
Les réseaux sociaux ont proposé d’offrir une série d’outils avec lesquels les créateurs peuvent protéger les droits de leurs créations, et dans le pur style YouTube avec Content ID et Copyright Match , maintenant Facebook lance Rights Manager pour tous ses utilisateurs, dans un effort pour aider vos créateurs de contenu à maximiser leurs opportunités de revenus en leur offrant davantage de moyens de revendiquer leurs droits d’auteur une fois que leur contenu est republié sur le réseau social.
Facebook Rights Manager vous permet de revendiquer le droit d’auteur des publications
Afin de profiter de ce nouvel outil, qui existait déjà mais était limité à un nombre restreint d’utilisateurs, les administrateurs de pages et les éditeurs doivent en demander l’accès . Une fois attribués, les créateurs de contenu pourront télécharger des vidéos de référence qui seront utilisées pour identifier les correspondances dans d’autres publications. À l’aide de Rights Manager, les créateurs peuvent examiner les correspondances, les comparer à votre contenu et déposer un rapport si nécessaire. Ils peuvent également approuver des pages et des profils spécifiques afin qu’ils puissent utiliser votre contenu protégé par des droits d’auteur.
Selon Facebook , Rights Manager est capable d’analyser les vidéos que d’autres utilisateurs téléchargent sur sa plateforme, et lorsqu’il trouve une correspondance avec celles des créateurs, il prend des mesures selon la règle que le créateur a définie.
Les utilisateurs de cet outil peuvent également utiliser son API pour intégrer les flux de travail de gestion de contenu existants , ou même pour gérer facilement des bibliothèques de contenu étendues.
Comme l’explique Facebook, « nous avons amélioré notre outil de collecte de revenus publicitaires, ainsi que d’étendre sa disponibilité, ce qui signifie que davantage de créateurs pourront générer des revenus publicitaires à partir de vidéos qui incluent des publicités InStream. Nous avons ajouté une nouvelle vue filtrée pour détecter les correspondances monétisables, de meilleurs conseils sur la façon d’obtenir plus d’opportunités de monétisation, des rapports sur les revenus exportables et la possibilité de collecter des revenus publicitaires tout en plaçant un lien IP sur la vidéo correspondante. «
Maximiser le potentiel de monétisation en reconnaissant la propriété intellectuelle des publications
Grâce à ces améliorations, Facebook pourra aider les créateurs à mieux gérer leur contenu, en maximisant leur potentiel de revenus en gardant une trace de toutes les fois où leur contenu a été republié sur l’ensemble du réseau de la plate-forme Facebook.
De cette manière, le réseau social cherche à offrir à plus de créateurs un contrôle sur comment, quand et où leur contenu a été partagé sur Facebook et Instagram, car ils pourront également approuver des pages et des profils spécifiques afin qu’ils puissent utiliser leur contenu protégé par le droit d’auteur.
«Les créateurs de toutes tailles seront désormais éligibles pour rejoindre Rights Manager, afin de garantir que davantage de personnes sur notre plateforme puissent protéger et gérer leur propriété intellectuelle .»
Un élément clé du processus de monétisation et de gestion de contenu est de permettre aux créateurs de détecter et de revendiquer des droits d’auteur, un domaine sans doute sensible et difficile à suivre sur Internet, mais que ces avancées permettront à davantage de créateurs de maintenir améliorez votre activité sur les réseaux sociaux, et avec Rights Manager, en particulier sur Facebook et Instagram.